Wiążąca Informacja Stawkowa z dnia 24 marca 2026 r., Dyrektor Krajowej Informacji Skarbowej, sygn. 0112-KDSL2-2.440.23.2026.3.DS
WIS USŁUGA – wstęp do centrum rozrywki i związane z tym uprawnienie do korzystania z urządzeń o charakterze rekreacyjno-rozrywkowym na podstawie karty RFID.
Na podstawie art. 42a ustawy z dnia 11 marca 2004 r. o podatku od towarów i usług (Dz. U. z 2025 r., poz. 775, z późn. zm.), zwanej dalej ustawą, po rozpatrzeniu wniosku (…) z dnia 15 stycznia 2026 r. (data wpływu 15 stycznia 2026 r.), uzupełnionego pismem z dnia 27 lutego 2026 r. (data wpływu 27 lutego 2026 r.), Dyrektor Krajowej Informacji Skarbowej wydaje niniejszą wiążącą informację stawkową.
Przedmiot wniosku:
Usługa – wstęp do centrum rozrywki i związane z tym uprawnienie do korzystania z urządzeń o charakterze rekreacyjno-rozrywkowym na podstawie karty RFID
Opis usługi:
Wnioskodawca na podstawie umowy najmu dysponuje lokalem stanowiącym centrum rozrywki. Jedną z usług w ofercie Wnioskodawcy jest usługa wstępu do tego lokalu, w ramach której udostępniane są urządzenia o charakterze rekreacyjno-zręcznościowym, zlokalizowane na terenie obiektu, służące do samodzielnego korzystania przez odwiedzających. Wstęp oraz możliwość korzystania z urządzeń odbywa się poprzez nabycie przez klienta przedpłaconej karty RFID. Karta stanowi elektroniczny nośnik uprawnień i środków, umożliwiający uzyskanie dostępu do określonych urządzeń oraz wykorzystanie wykupionego pakietu gier. Karta nie zawiera środków pieniężnych możliwych do wypłaty, stanowi wyłącznie narzędzie rozliczeniowe umożliwiające realizację usługi. Klient nie ma możliwości zakupu samej karty bez jej zasilenia i doładowania jej w późniejszym terminie. Po wykorzystaniu środków na karcie w trakcie pobytu na terenie obiektu klient może ponownie zasilić kartę. Karta jest ważna przez rok od ostatniego doładowania. W tym okresie klient korzystając z tej samej karty może ponownie wejść do lokalu i korzystać z dostępnych urządzeń. Wnioskodawca zachęca klientów do powrotu i traktuje kartę jako rodzaj karnetu uprawniającego do wielu wejść. Zakup pakietu gier nie jest przypisany do określonych automatów ani do z góry ustalonej konfiguracji urządzeń. Klient podejmuje decyzję o skorzystaniu z konkretnego urządzenia każdorazowo dopiero w momencie podejścia do wybranego automatu i zbliżenia karty RFID do czytnika znajdującego się na danym urządzeniu. Dopiero w tym momencie następuje aktywacja gry oraz wykorzystanie jednej jednostki z zakupionego pakietu. Poszczególne urządzenia przypisane są do określonej liczby kredytów wymaganych do ich jednorazowej aktywacji. Skorzystanie z danego urządzenia powoduje automatyczne pobranie z karty odpowiedniej liczby kredytów (np. 1, 2 lub 3 kredyty), w zależności od rodzaju urządzenia, jego atrakcyjności, popularności oraz parametrów technicznych. W lokalu udostępniane są urządzenia o charakterze zręcznościowo-rekreacyjnym, w których wynik uzależniony jest wyłącznie od indywidualnych umiejętności gracza, a nie od elementu przypadkowości charakterystycznego dla gier losowych. Na terenie lokalu obecni są pracownicy Wnioskodawcy, jednak ich rola ma charakter wyłącznie organizacyjno-techniczny oraz porządkowy. Celem wykonywanej usługi jest udostępnienie gier zręcznościowo-towarzyskich klientom w celu rywalizacji, zabawy oraz treningu.


