Alternatywny świat
Według instytutu badawczego Gartner do 2026 r. 25 proc. ludzi będzie spędzać co najmniej godzinę dziennie w metaverse w celach zawodowych, handlowych, edukacyjnych lub towarzyskich. Gartner zakłada też, że metaverse, podobnie jak internet, stanie się wirtualnym wspólnym obszarem naszej aktywności. Co to oznacza dla działów HR?

W 2021 r. na swoim blogu Bill Gates wysunął śmiałą prognozę, że w ciągu najbliższych dwóch lub trzech lat większość spotkań przeniesie się z przestrzeni 2D do metaversum - przestrzeni 3D z cyfrowymi awatarami. Ten scenariusz wydaje się bardzo prawdopodobny w przypadku realizacji przez kluczowych graczy zakładanych celów, to jest umożliwienia użytkownikom dostępu do metaverse z różnych urządzeń i miejsc dzięki aplikacjom mobilnym czy też technologiom immersyjnej wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości. Pracę w metaverse możemy dziś postrzegać jeszcze jako fantazję, ale jesteśmy coraz bliżej dnia, w którym może ona stać się naszą codziennością.
Od momentu ogłoszenia przez Marka Zuckerberga zmiany nazwy Facebooka na Meta wydawałoby się, że temat metaverse zyskał powszechną rozpoznawalność i rozmawiają o nim wszyscy. Okazuje się jednak, że nasz poziom wiedzy o wirtualnym świecie nie jest szczególnie wysoki. Z badania Agencji 24/7Communication oraz firmy badawczej OpinionWay Polska wynika, że jedynie niecała 1/4 Polaków zna pojęcie metaverse, a przeważająca część z nich (64 proc.) kojarzy je tylko z nazwy


