Nietypowa rekrutacja w firmie Techland
Techland od lat zmaga się z poważnymi wyzwaniami rekrutacyjnymi: jak znaleźć specjalistów w zawodach, które są na tyle nowe na rynku, że nikt jeszcze nie kształci do nich na uczelniach. Receptą okazało się szkolenie e-learningowe przygotowane przez pracowników firmy i udostępnione bez ograniczeń w internecie. Sukces tego projektu przerósł oczekiwania organizatora.
Założona w 1991 roku firma już pod koniec lat 90. rozpoczęła własną produkcję oprogramowania, głównie gier komputerowych. Dziś powstają w niej zaawansowane technologicznie, wysokobudżetowe gry równocześnie na PC, obecną oraz następną generację konsol (Xbox 360, Playstation 3) oraz platformy mobilne (np. iOS). Zatrudnia ponad 270 osób w czterech biurach, trzech w Polsce: we Wrocławiu, Ostrowie Wielkopolskim i Warszawie oraz jedno za granicą w Kanadzie, w Vancouver.
Poszukiwany, poszukiwana
- Pracują u nas inżynierowie nowych technologii, projektanci, scenarzyści, utalentowani artyści, graficy, jednym słowem, ludzie, dla których tworzenie rozrywki elektronicznej to w pewnym sensie sposób na życie - mówi Natalia Selinger, menedżer ds. HR w Techland.
Jednym z wyzwań, jakie stoją przed Działem HR Techlandu, jest znalezienie specjalistów na takie stanowiska, jak projektant poziomów gier komputerowych, projektant gier, teksturator, scenarzysta i projektant questów czy programista gier komputerowych (w zakresie gameplay).

